为什么其他人的卡萨丁(Kassadin)在后期如此强大,但是当我玩卡萨丁(Kassadin)时却无法获得效果。 卡萨丁应该怎么玩?



直接在这个话题上,让我们直接谈谈如何扮演这个可怕的后期法师杀手卡萨丁。

1.技能分析

第一个是技能加分,主要Q和次要E,R分数 [k0 ]

被动技能:无处的石头

无论单位的冲击质量如何,卡萨丁的魔法伤害降低15%。

技能分析:

被动技能的内容很短,我什至 我不知道如何解析,但是尽管很少,但它们是两个最实用的属性。

首先,无论您身在何处,魔术对我都没有影响……只有85%。

没什么可说的,但是在BP阶段,请尝试与受到魔法伤害的敌人作战,以最大程度地提高您的被动收益。

然后它忽略了冲击质量,这也是一个更加务实的属性,它确定了Kassadin永远不会被奴才或大虫子困住,并且很容易 在士兵中闪避技能。

在追赶和逃跑时忽略撞击量会产生某些影响。 更明显的是,当您逃跑时,您会遇到小兵,除非对手也忽略了撞击量,否则他会忽略小兵并追赶您,或者成为 士兵被困在那些士兵中。 沿着一条直线很难。 对于Kassadin,这可能需要很长时间。

技能Q:空球

冷却时间:9
射程:650
花费:70 / 75/80 / 85/90法力
卡萨丁向目标发射一个虚拟宝珠,造成65/95/125/155/185(+ 0.7AP)魔法伤害并打断 目标。 溢出的能量围绕着卡萨丁,形成了一个吸收60/85/110/135/160(+ 0.3AP)魔法伤害的盾牌。 防护罩持续1.5秒。

技能分析:

Kassadin的技能非常简单明了。 技能Q是向敌人发射能量球,造成一次伤害,同时获得自己的魔法盾。

中断对手的技能指南更为重要。

最初,卡萨丁(Kassadin)的Q可以使敌人沉默,后来,由于太OP,他的拳头切断了刺客的所有静音技能(男剑, 女恶魔)),上面两个默默无闻的阴影不再可见,但卡萨丁仍然持有一个观点:打断对手的技能指导。

那么,什么是技能指南?

是施展技能的行为(已阅读文章)。

但是,实际上,有很多技巧指南不会被打断,尽管这些技巧的阅读时间也相对较长:Jinx的R,Lacus的R。此技能类型仅可用。 可以在死亡时被打断。

有些技能需要指导,或者处于连续状态的技能可以被打断:

首先,卡萨丁的Q可以打断TP。

死歌终极技能指南,卡塔琳娜终极,稻草人的W和R技能,龙王的W和被动,警察R, 风之少女,潘森的R,沉的R,卡德的R,马尔扎哈的R等

结束这一切并不实际,但是我能告诉您卡萨丁Q的区间原理吗?您可以自己发现。

您可以在假人的健康栏上看到导航效果阅读栏吗? 不清楚? 让我为您剪裁帧

是的,无声地,Kassadin Q的中断机制是无声的。 我计算了帧数,静音持续时间为0.2秒。

因此,卡萨丁可以打断所有可能被沉默打扰的技能。 如果当对手想使用该技能时,对手陷入Q上,您还可以使对手按下该技能而不放开,实际延迟时间长于0.2s 但是情况太恶劣了,我在这里不再赘述。

技能机制已经结束,让我们谈谈如何使用这项技能。

首先,最简单的方法是换血,但不要盲目换血,因为卡萨丁Q的伤害还远远不够,我不是说 还不够,让我们比较这些值。

比较以上三个技能,您会发现,卡萨丁的Q技能伤害小于大多数消耗性技能, 因此,我们希望充分利用Kassadin的Q技能魔法盾,并依次交换Kassadin的Q技能,因为造成的伤害相对较低。 基本上应该受到伤害,但是如果我们同时施放技能,盾牌会部分阻止伤害。 我们很难换血。

从上面的动画中可以看到,卡萨丁的Q射击后具有魔盾。 无需等待它撞到一个人。 大多数技能都有弹道时间或效果。 因此,使用Q技能来部分阻挡伤害是相对容易的,唯一的缺点是攻击距离。

注:技能Q的护盾只能阻挡魔法伤害,万神殿的Q跳跃是不可阻挡的。

650的范围肯定比大多数消耗性技能短得多,因此使用Q技能来阻止伤害需要一定的技能。 只需放置两个8

1.当对手举起刀时,输入Q。 这时,对手将面临决定,错过刀或被击中,如果错过刀,您将立即被击退,由于施法动作或技能弹药的时间,Q很容易射门 只需要一个盾牌来阻止伤害,很难流血和换血。

2. 如果相对的一侧首先开始并且很难到达另一侧,则 Q个小兵会投下盾牌,等于颜色的数量 就个人而言,我知道改变自己的健康状况绝对不算什么,因为卡萨丁并不真正缺乏蓝色,除了Q技能,W技能为蓝色,E技能非常低。

因此,与其保留简短的绿色数量,不如使用屏蔽罩来保存一些健康状况。

然后遇到一些英雄,我们必须保持Q技能才能打断。

首先,我们必须清楚地说明 Kassadin是一名中后期刺客,而且早期的游戏伤害还不够。 因此,这确定了他没有能力与其他人抗衡,例如卡塔琳娜(Catalina),后者不允许6级的Q干扰卡特的R。 他想闪光或投降。 因此,如果敌人的高伤害技能需要指导,那么最好让Q技能打断。

这有点困难,我知道,你必须克服在战斗中潜意识下潜所有技能的习惯,但是当你通过

简而言之,使用Q技能有两个要点:1.抬起防护罩; 2.小心打断指令技能。

技能W:无处之刃

冷却时间:7
消耗:1法力
被动:卡萨丁的基本攻击从太空消耗魔法,造成20(+ 0.1AP)额外魔法伤害。
活跃:卡萨丁为虚空之刃补充能量,使其下一次基本攻击造成40/65/90/115/140(+ 0.8AP)魔法伤害 并恢复4/5/6/7/8%的损失法力值(如果攻击的目标是敌方英雄,则法力值回复提高至20/25/30/35/40%)。

技能分析:

首先,许多短袖AP刺客都可获得奖励 为刀。 Murloc的W,Ike的W和Kassadin的W的被动部分也是如此,在2级W之后,Kassadin 仍然可以轻松化妆 早期不能制得很多卡萨丁。

不要弥补无法创建的东西。 如果您还活着,可以补刀。

有效技能已广为人知。 它增加了下一次基础攻击的伤害。 您可以重置基本攻击,同时恢复一些失去的魔法值。 如果士兵A恢复得较少,英雄A将恢复大量。 法力

因此,以我个人的观点,在早期的Kassadin扮演远方大师的过程中,实际上没有任何机会使用W进行放血的比赛( 我不能拼写),基本上可以。如果有W,则W蠕变会恢复蓝色量,因此您可以更改蓝色量来消耗QE。

W的能力恢复功能可用于修复枪支或一些不易修理的刀。 这也是刷新战斗中常见动作的一项重要技能。 尝试在AWA中进行AWA。 代替WA会产生额外的攻击和W的被动伤害。不要担心AWA能够使目标飞走。 A还不够。 如果为W定时,则两者之间的时间基本相同。 。

此外,W将使其正常攻击距离增加50米。

(顺便说一下,这种皮肤非常漂亮)

不要低估AWA和WA之间的差异,即决定成功或失败的细节。

几乎相同,第一级伤害差异为40。此距离后来变得更大。 一个好的卡萨丁必须掌握AWA的节奏。

然后请提及这1能量。 卡萨丁以前的W不消耗魔法值。 此后,技能W在被加上1能量后,可以流掉女神的眼泪。

技能E:能量脉冲

冷却时间:5
范围:600
角度:80 °
消耗:80能量+ 6层无处能量
Kassadin每次都会吸收附近所有法术(包括他自己的法术)的虚荣能量 使用附近的技能,他将获得虚无的能量等级。
不会收取国家过渡技能的费用。 (豹女,贾斯,蜘蛛)。
当效果达到第六层时,卡萨丁可以使用能量脉冲向前方锥形区域内的敌人发射80/105/130 / 。 155/180(+ 0.8AP)魔法伤害和50/60/70/80/90%的减速效果,并持续1秒。

技能分析:

首先,使用E技能的条件很有趣 更多,您需要+敌方英雄使用6点附近的技能来使卡萨丁冲锋,然后才能使用它。 在团队比赛中,这种情况相对容易,但在对线阶段则不容易保存,除非您与“快乐风人” /“搞笑”在一起。

技能E不仅是卡萨丁(Kassadin)的主要伤害来源,而且还是卡萨丁(Kassadin)唯一的人群控制技能,,因此在战斗或交流中更重要 。 我们必须清楚,卡萨丁的其他技能只能在短时间内给自己3个指控,这意味着您必须至少拥有3个指控才能拥有战斗力。

因此,这非常重要。 当您感觉到对手要去做某事时,请看您的班级并决定跑步或战斗; 当您想要这样做时,请查看班级数量,然后决定是玩还是可以玩。

然后,技能E具有另一个非常重要的功能:撤消挥杆动作 技能Q。

我无法解释这一点,首先放置两个动画以了解QE和EQ之间的区别

首先选择E

E,然后选择Q

通过运动图像的比较可以看出,在QE的情况下,Q可以使用E技能。 一旦被解雇。 Q和E几乎同时伤害敌人,EQ必须等待E。这全都与Q有关,造成更长的伤害并增加敌人的反应时间。

尽管QE速度很快,但存在稳定性问题。 不管QE有多快,您都必须等待Q的一部分效果,现在您可以通过传送或闪光使对手超出E的范围。

因此,QE仍然是一个EQ。 这取决于每个特定的情况。 简而言之,如果在另一侧出现偏移或闪烁,请使用EQ,以便必须跟随Q并保证损坏。 没有对立面,量化宽松政策的打击就会更快。

技能R:空中漫步

冷却时间:5 / 3.5 / 2
距离:500
消耗:50法力(100 / 200/400/800)
卡萨丁传送到附近的目标区域,对所有敌人造成80/100/120(+ 0.4AP)(+ 2%最大魔力)魔法伤害 他着陆时在他周围。
每次连续使用虚空步态15秒,法力消耗加倍,并且每个效果层将造成40/50/60(+ 0.1AP)(+1 最大法力值%)魔法伤害,最多可叠加4层。
最大伤害:240/300/360(+ 0.8AP)(+ 6%最大魔法值)

[ k0]

技能分析:

顾名思义,在一个空间(ru)(dong)中行驶是一个偏移,但这是一个位移 图像闪烁并且没有轨迹。 E就像闪光灯一样,不会被间歇性技能打断。 然后,很有趣的是,该技能的法术力消耗和伤害随着施法次数的增加而增加,最多增加四个等级。

堆叠伤害后再造成伤害是令人印象深刻的,我在技能描述中加了粗体,但同时,如果您想达到最大伤害,则每项R技能需要花费800点法力值。 还有一个蓝色奖励,因此,Kassadin的构建必须支持蓝色金额。

另外,在实际的团队战斗中,请始终注意法力值和大量动作。 在早期和中期,卡萨丁很容易出现在战斗和半法术力中,但却无法施展R技能。

更重要的是,如果您想在以后进行爆炸性伤害,则必须踩踏R技能,但是R技能确实很短。 如果您始终注意另一侧的位置,则相反的步骤也很困难。

那么,卡萨丁(Kassadin)可以R闪光,如果你想玩的很好,你必须能够R闪光。

R闪烁

闪烁R

让我们返回谈论Flash R的好处:

首先,Flash R读取R到损坏的标记需要0.32秒,而R从Flash到CD损坏的时间为0。 ,44秒。

(测试作者,实际上,大师的R闪光可能比我快,而大师的R闪光可能比我慢。)

武术界 无需中断,很快就会结束。

然后,我们观察了视觉效果,GIF可以看到R闪光非常非常紧密,并且具有以下硬度 当R闪烁时,每个人都知道您将要发布重大新闻,并且R不一定会开始。 因此R闪光可以降低对手的警惕性。

最后一个是最实用的, R闪烁,不这样做,闪烁 R不要这样做

(不要握住筷子,不要读第四声,是东北方言,不要问我我的意思,我没有清楚解释,但是这句话的意思是关于按表 R闪光优于R闪光。)

R手指闪烁操作

R手指闪烁操作

(不要抱怨 我的丑陋的手指)

在视频中观看,R闪烁您只需滑动手指,无需抬起手指,但是在闪烁R键之后,您需要抬起手指 按R。

标准连击以R开头:RAWAQE / RAWAEQ

其次,符文和装备以及召唤师技能的选择

符文:

引入了具有最高生成率的韩服以及我最喜欢的符文

因为有卡萨德 in是中端刺客,这个符文套件纯粹是为Kassadin的早期和中期开发服务的开发而设计的,让我们逐行进行分析。

首先,快速的在线回复可以帮助Kassadin躲闪技能。 没什么可谈的

您可以在“凯旋”和“气定神仙”之间进行选择,在之后选择“气定神仙”的字眼,我并不担心蓝色的数量。 我比较喜欢它,但是大多数穿着韩服的人都很高兴。

坚韧的材料最适合此业务卡萨丁(Kassadin),卡萨丁(Kassadin)的攻击速度是无用的,无法被吸收;

刺客,英雄冲进来,必须确定要施加致命一击;

我没有选择突击效果,而是血腥味,因为早期阶段使用Q技能太容易激活,并且20秒后的健康恢复比后期阶段高 ,更经济;

卡萨丁的高级AOE猎人可以在以后恢复大量的健康;

关于小符文的两种力量,无话可说。 最后是弹性。 不要选择大量的血液,这通常是恶魔。 反对,想想,如果您选择AD冠军,您还会选择Kassadin吗?

触电。 这点方法迫使卡萨丁的怀孕增加,牺牲了早期成长,作者我的建议不是选择,但同时取决于班组,如果您的家庭 是一个非常早的阵容,您决心在比赛中期中期结束比赛,那么触电也可以。

(例如Pan Sen + Blind + Lucian +入门支持),这种阵容是最好的,您不应该选择Kassadin,没人会减慢您的进度,但是您在哪里 您可以选择选择)

服装:

页面 用于:

看,这是男人制造的设备吗? 四个穿着红色布甲的人都可能在优雅的大厅里,因此很快想到这个英雄,只需要一个建议即可。

如何战斗,如何假装? 至于杀戮戒指,我们要的是法力和补给,杀了? 不存在。

口口相传,低分数游戏之外的Dolan Ring没什么错,鲜血+绿背+魔力也很舒服。

核心设备:

当然,任何人都可以理解这张图片。 第一次回家,使女神流下了眼泪,然后视情况而定,不打架为了生命的催化剂,工作人员赶紧打架,当时工作人员放了一双鞋以确保支撑。 ,不要着急穿鞋的方法,尽快制作天使棍,因为天使棍的打桩速度是上帝的眼泪。 两次,尽快穿上鞋子的最后方法。

至此,卡萨丁已经具备了一定的战斗能力,,但核心皮肤将在等待瑟拉夫的拥抱后成形。

然后是可选装备我了解每个英雄只有两个或三个 设备核心,下一项必须基于构造,而不要僵化。

无需下订单,只需根据自己的情况和发展选择。

我提到了一个巫妖,这是为了补给和损害稳定,是什么意思,也就是说我觉得相反的C位置太灵活了 并轻松地避免使用E或R,以为Sword要死,选择这个。

召唤师技能;

仍然是律师这个词,您也可以在最后阶段使用TP来恢复阵容。 没问题。 我觉得对道路杀手或学校纽带的信心会导致爆炸。 毕竟,排名匹配仍然与游戏有所不同。 卡萨丁也可以在早期阶段战斗。

三。 团队战斗中的注意事项

首先,标题为何说明Kassadin是铁奴?

因为选择这个英雄不是为了幸福或冷静,而是为了赢得胜利,所以您必须忍受长时间的默默积累和发展并等待 这在以后的阶段确实很不错,但与此同时,乐趣相对较少。

因此,在使用Kassadin时,您必须改变心态,第一阶段将花费一段时间,下一阶段将无法识别六个父母。

行:

1.您是初级,不能击败大多数中路选手,而对方则没有 打扰你,所以不要踩;

2.使用Q来补偿危险或虚构的刀具,尤其是在没有大动作的情况下,如果有人抓住机会,他们就会抓住机会而死。

3. 初步丛林人要求您战斗不要保留它;

4.W可以经常使用以保证蓝色量;

5.当使用EQ时,EQ比QE更易于使用,并且在大多数情况下,EQ在战斗中是相反的。

6. 早期正常情况是被糖,小刀压碎,甚至自己被吃掉。 请保持精神;

7. 中期

8. 稍后谁敢像这样看到你挺身而出(正常成长)

卡萨丁的照片 Shen

Wei Shen的组合字符串为:R电AWAEQ

团体赛: [k0 ]

1.无论您的成长如何,如果您敢于物理地组建一个团队,就敢于杀死您,除非您的想法是用一个金色的身体组建一个组。 秒,但即使这样,您的队友也仍然无法跟上;

2.您不是战士,您是刺客的收获,不需要第二次去那里。 收割时没有人踩到头。

3.在那一点上,踩到相反的C位置;

4.记住要使用主动技能:六翼天使的拥抱,金色的身体;

5.在团队比赛之前,您需要保存3到4个R技能等级,否则在进入下一行时会发现自己不太认真

6.不要死 。

请先访问这里! 如果您有任何疑问或建议,请在评论区域留言!

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作为灵活阵容中的高级球员,我可以告诉你,如果你不是红队的最后一名球员,最好不要 那就拿吧,否则你的对手决定玩3个人。 卡萨丁在游戏初期有一个明显的缺陷:清除道路。 无法在中间扫清障碍是什么意思? 失去正确的行车路线并被动插入病房(控制图)会增加您自己旷野的压力。 在之前的其他答复中,我说过,对抗卡萨丁的两个最好的英雄,一个男枪和一个奥巴马,实际上可以把你吊死,当你遇到他们时,你会有点尴尬。 吃塔刀。 卡萨丁的第一个强力阶段是第6级之后与他的打野者进行的第一次入侵或3包1、4包2的入侵。 第二强阶段是时间堆叠+大天使(基本上在11级之后),打开强相,在足够绿色的情况下,卡萨丁的爆炸能力和流动性非常强; 第三最强阶段是在到达cd + 16之后,称为末期阶段。 应当指出,对于卡萨丁来说,体验非常重要,您可以握住B但不能落后于对面中心的体验。 另一件事是与队友进行交流,及时发现没有3个车手,或者在追赶中发现丛林人面对自己的丛林人的麻烦,卡萨丁 非常强壮。 卡萨丁(Kassadin)是在与传统法师战斗中具有显着优势的冠军,可以低成本进行血液交换,但压力在于处理管线。

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一位古老的吸血鬼卡萨丁玩家将 回答首先,我从一开始就扮演吸血鬼,但是每当敌方团队选择吸血鬼或一些大师级法师时,都无法对付它,所以我练习了卡萨丁 。 在达到16级或执行良好之后,可以说卡萨丁具有巨大的伤害,高机动性和减少的魔法伤害。

如果您想玩卡萨丁(Kassadin),请不要先选择,否则,您会很容易选择可以压倒您的英雄,因此您无需搬运任何物品。 一般来说,中路选手很难打。 Nicoo特别难玩。 我觉得球队不会输给卡萨丁。

卡萨丁有两种主要方式

首先是大天使+其他装备

第二是大天使+其他装备

我自己 我都玩过 我喜欢第二局,而第一局很重要! ! ! 不要首先显示女神的眼泪

许多初学者,Kassadin,将首先显示女神的眼泪。 这是一个非常容易牵引的物品。 这个时间段相当于您的伤害完整性没有增加并且天使合成之前,在女神的眼泪非常缓慢地堆积之前,几乎没有任何收入。

如果您是一个有才华的人,我喜欢电击的酷刑。 线攻击,快速的脚消耗大量的力量。 面对征服者需要坦率。

闪光+点火召唤技能(如果您独自一人玩,杀死率较低,可以带传送)

添加一些主要冠军 可能是q,但是推的速度会很慢

我的个人生产订单通常是出去杀人+药水回家,有850根魔杖“ 1100便当盒” 太空“ 1300回到绿皮书” 850女神“ Archangel”辅助鞋的眼泪

根据情况,下一件商品是金色日历帽子,棍棒或肉类服装。 我已经习惯了第六种搭配肉类服装的装备,因此容错率也将提高

在女神或大天使的眼泪之后,您可以定期将其恢复。 编队。 使用最熟练的技巧来补充女神的眼泪。 qwer。 参加小型团队战斗。 首先接。 没有足够的信心杀人后,不要冲入竞技场。 人身死亡>头部争夺更多头部。 不要强行切换到普通头。 这会降低您的16级速度,尝试将其提升到16级以接管游戏。

——–

首先,除非您计划抓鱼,否则不会随机选择Casa Hero Ding。 在收视率方面,如果您首先选择卡萨尔丁,然后选择中路杀手或另一侧的奥巴马,那么您基本上无法玩,因为它在线上。 我走不上路,我根本不想走上路,更不用说gank(广告宣传为玩家或漫游的杀手了),所以一般来说打卡萨丁是第二选择。 许多人嫉妒卡萨丁可怕的后期收割能力,实际上并不需要达到16级。卡萨丁第二次大规模举动才能够收割。 尽管这是人类的化身,但它也是最重要的发展时期。 狗会抬着人的头或吃掉野怪和队友,例如峡谷中的耙子,以确保快速更新设备并保持水平。

要扮演这个英雄,您必须能够长大并偷走头。 坦率地说,卡萨丁是一名刺客。 他不是那种可以不加思索地向后退的英雄。 您必须学习拉动,学会使用大动作拉入或拉开,然后找到机会杀死。

最后是符文的配置。 如果您对crack啪声有信心,则可能会触电。 在早期阶段,Kassadin套件被电死,可以流血一半。 如果您感到不舒服,则在旅途中或身体状况不佳时,可以携带高速或复杂的彗星,但是无论携带什么,都必须呼吸并保持镇定! ! ! 然后在终极猎人中,主导系统的CD等级为11,古神加上光和恶魔的密码,基本上大动作非常快。

在装备方面,有多兰盾牌,蓝色水晶,戒指和腐烂的药水。 根据您所穿的技能,我通常会携带tp,然后携带蓝水晶。 出门,回家500买女神的眼泪,然后加点时光穿鞋,这是一件极其缓慢的衣服,只需拉到三件式鞋底即可。我赢了,伤害爆炸了。 制作服装的另一种方法是带出Dolan Shield或戒指,首先是一根魔杖以造成伤害,然后是耀眼的灯光和鞋子,然后是第二个物品中的天使 第三或第四,那就是买了女神的眼泪。 背部的泪水比早期的要快,因此早期的感觉会舒适得多,但是如果您无法将头部放在中间,那会很烦人,因为在中间阶段缺少绿色,您需要一个绿色的抛光垫。 打。

在补充技能方面,反向技能组很快,因此使用主要e,高伤害,短cd,快速清除,卡萨丁的e技能易于使用。 通常,它是主要的q和e,更大。

这是我玩卡萨丁的经历。 代码不容易,称赞我

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我怎么说

卡萨丁在后期是一个非常强大的英雄

不幸的伤害

那么如何让您的Kassadin统治比赛呢?

首先,你需要不朽

你说什么?

只有当你还活着的时候,你才会有经验和金币。

您所要做的就是等到16级

其他所有内容都在浮动

注意小地图,不要被抓住[ k0]

清理道路后,您可以吃一堆队友的大鸟

(您自己的打野者:对面的打野者是东西)

总结总之,尽最大努力确保自己的成长

当然,这是基于队友不爆炸的前提。

如果上下场地完全倒塌

您应该在15分钟后投降并开始下一轮比赛。

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