为什么没有人开发一款真正的FPS游戏?(fps游戏)

我喜欢学习和回答问题。针对笔友提出的这个问题,我查阅了各种资料,并与同学和朋友进行了讨论,得出了以下结论,希望对大家有所帮助:

首先,你必须定义什么是真实的。市场上的大多数fps游戏都类似于csgo,而csgo和绝地生存在这种游戏中是最好的也是最真实的,但是它们在游戏环境中并不十分接近真实。例如,枪支可以不受限制地更换,子弹不需要按下,游戏的角色忽略了重量等等。然而,这只是大多数游戏,一些游戏实际上恢复了这些细节。

目前,最真实的游戏应该是虚拟现实游戏,在不久的将来最好的游戏应该是半条命的ALYX。游戏的真实程度受到国内外网民的广泛好评。然而,由于虚拟现实设备的高成本,一套好的虚拟现实设备可能要花费成千上万,所以不是每个人都买得起。

在我看来,在个人电脑主机游戏中有两个真正的FPS游戏,一个是多人团队生存游戏《dazy》。这款游戏可以直接以原价198元购买,也可以在活动中半价购买。它讲述了剧中的角色需要在俄罗斯,的切尔诺鲁斯(也翻译成车臣的尼亚)生存的故事,背景是一个大洲,在那里未知的病毒感染了所有的人并变成了僵尸。作为幸存者,玩家必须通过获得食物、饮用水、武器和医疗用品来生存。游戏特性的地图相对较大。然而,玩家必须避免或对抗僵尸才能生存,但在一个充满僵尸的世界里,最可怕的不是僵尸,而是像你一样活下来的——人。

在这个游戏中,你需要找到你想要的一切,包括食物、枪、日用品等等。在游戏中,你不仅会被玩家杀死,还会被僵尸杀死。还有许多其他的死亡方式。如果你不吃东西,你会饿死;如果你不喝酒,你会渴死;如果你生病了,如果你不吃药,你会死于疾病。此外,这个游戏的武器需要找到自己的配件来组装,你需要花时间来组装适合你的枪。最致命的是这个游戏没有地图和团队建设系统。你需要记住地图,并在官方网站上搜索队友。

然而,另一个真正的游戏是最近流行的逃离塔克胡夫。最近,所有的主要主播网红都在播放它。现在游戏仍处于内部测试阶段。最让这款游戏恶心的是它的价格,白边(最低标准)49美元,黑边(最高标准)140美元,这让许多休闲玩家望而却步。

这个游戏在传统的FPS上增加了角色扮演元素。在游戏中,玩家需要加入两支军队中的一支。之后,他们将在游戏中探索和调查神秘的塔科夫城,直到他们最终找到逃离该地区的方法。

这个游戏是一个一轮接着一轮的系统。玩家需要进入地图并找到疏散点。如果玩家死亡,游戏中的所有装备都将丢失。如果玩家成功撤退,所有装备都可以被带走。就像dazy一样,没有地图或队友标志。你需要记住地图并找到你的队友。此外,食物系统和武器系统和daz一样脆弱。游戏中有几十种食物,每种食物都有自己独特的图片和声音。

但这款游戏的原创是健康系统

角色的健康状况被细分为身体的各个部分,受伤时需要逐个处理具体的部分和受伤的严重程度。如果严重受伤,你可能需要在现场用工具进行操作。骨折会严重影响你的行动能力,而伴随受伤而来的剧烈疼痛会对角色的精神状态产生很大的负面影响。如果没有止痛剂,活动效率将与残疾人基本相同。重要的是要注意,如果你加入一场长期战争,那么还必须关注他的饥饿和饮用水状况,并提前确保足够的食物和水。很多次当我访问《逃离塔科夫》时,我觉得我不是在玩“游戏”——。它的许多机制迫使我像生存专家一样思考。

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首先要定义你对真实的含义,现在市面上的大部分fps游戏都与csgo类似,而csgo和绝地求生在这种游戏中画质最好可以说是最真实,但在游戏设定上并不是特别接近真实。比如枪械的换弹,弹夹是无限制的,不用压子弹,游戏角色无视负重等等。而这只是大部分游戏,有些游戏还是比较真实的还原了这些细节

现在最真实的游戏应该是vr游戏而近期最好的是半条命ALYX,游戏真实程度广受国内外网友好评,但是由于vr设备的昂贵,一套好的vr设备可能要上万所以并不是所有人都负担的起。

而在PC主机游戏最真实的FPS游戏在我看来有两款,一种是多人团队生存游戏《dazy》。这款游戏可以在steam直接购买,原价198,可以在活动半价购买。讲述了戏玩家需要在俄罗斯的Chernarus(又译作车臣尼亚)进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口变成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是僵尸,而是和你一样幸存下来的——人类。

在这款游戏中,你需要自己寻找你想要的一切物资,包括食物,枪支,生活用品等等。在游戏中你不仅会被玩家杀死,被僵尸咬死还会有许多其他死法。不吃饭会饿死,不喝水会渴死,生病不吃药会病死。而且这款游戏的武器需要自己寻找配件组装,你需要花时间去组装适合自己的枪。并且最为致命的是这个游戏没有地图和组队系统,你需要在官网背地图,满地图寻找队友。

而另一款真实的游戏是最近比较火的逃离塔克夫,最近各大主播网红都在玩,现在这款游戏还在内测阶段,而这款游戏最令人讴病的是它的价格,白边(最低标准)49美金,黑边(最高标准)140美金,这就劝退了很多休闲玩家。

游戏在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,游戏中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。

游戏是回合制的玩家需要进入地图并寻找撤离点,玩家死亡将丢失带入游戏和在游戏找到的所有装备,成功撤离则可全部带走。跟dazy一样并没有地图和队友标识,需要自己背地图和寻找队友。而且食物系统和武器系统也跟daz一样精致,游戏中有数十种食物,每种食物在食用时都会有独特的画面和配音。

而这款游戏独创的是健康系统

角色的健康状况则被细分到了每一个身体部位,受伤时则需要针对具体的部位、以及受伤的严重程度逐一处理。在受到重伤的情况下,你可能需要用工具当场给自己做手术。而骨折则会严重影响你的行动灵活度,而伴随受伤而来的剧烈疼痛则会对角色的精神状况产生极大负面影响,如果没有止痛剂,行动效率甚至会基本上跟残疾人无异。注意的是,如果你加入了一场长时间的战局,那么还得随时关注自己的饥饿和饮水状态,并事前确保食物和水源充足。游玩《逃离塔科夫》的很多时候,都让我感觉自己并不是在玩一个“游戏”——它的很多机制都在逼迫我像生存专家那样思考问题。

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csgo啊,它有最真实的物理引擎!

推荐你去玩的试试,非常不错

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你可以去试试逃离塔科夫。

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你说说什么才叫真实

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1、首先现在我们的游戏公司没有达到那样子的水平。

2、如果开发的过于真实,会导致玩家的厌倦。

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个人的想法💡就是:

  1. 好的人才及资源都被国内的大厂如:腾讯、网易等公司分割了。也许真的开发出一个令人眼前一亮得游戏,要么就被大厂收购,要么大厂就模仿你😂。前者还好,后者的话,基本后果就是惨绝人寰了,因为在你资金还没回笼,大厂已经出了一款与你相似,在你的基础上填充更多创意,而且大厂本身还拥有大量的用户基数。这个前提下就把大部分人有心的人给拒之门外了。
  2. 资金,一般懂技术的人都知道,开发得成本是很高的,再加上后期得运营及推广。整体下来要开发出一个能面向市场得游戏,没有大资金基本没戏

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用VR就可以了 真实就算了

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对电脑的要求过高,而且现在fps的游戏市场真的不行。

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难度大,玩家少,一般的游戏公司又没有资治,大的公司也顾不上。

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